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연구/일반40

HCI2006 - Tangible Space Ivitiative KIST - 실감만남시스템 좌 2 우 2 전 4 채널 총 8 채널 촉각 시각 청각 원격 실감만남방식의 제안 로봇을 tangible agent 로 활용하는 새로운 응용분야로 로봇 산업의 활성화 기대 몰입형 실감 체험 연구 (Immersive Tangible Experience) 시스템연구부 영상미디어 연구센터 / 지능로봇 연구센터 Tangible Magic House 실감요술집 - 디지털 컨텐츠 생성, 물리기반 시뮬레이션, 실감 시각 디스플레이, Haptic Arm / Glove, Haptic / Sound Rendering 몰입형 실험 공간 - 햅틱 디스플레이 (강성철) - 실감 인터랙션 (고희동) - 지능형 실감 공간 생성 (권용우) 몰입형 실감 체험 시스템 구성 인터랙티브 사물 - gpu 기반 물리 .. 2006. 2. 13.
The Plenoptic Function http://homepages.inf.ed.ac.uk/rbf/CVonline/LOCAL_COPIES/ASHBROOK1/node4.html#SECTION00022000000000000000 The Plenoptic Function The plenoptic function is the 5-dimensional function representing the intensity or chromacity of the light observed from every position and direction in 3-dimensional space. In image based modelling the aim is to reconstruct the plenoptic function from a set of examples.. 2005. 4. 13.
소니, 특허 침해로 9천만불 배상 판결 소니가 침해한 Immersion 의 특허는 US patents 6,275,213 and 6,424,333 특허소송 결과를 보고 Immersion 의 특허 내용이 궁금해서 찾아보니 Tactile, Haptic 에 대한 것들로 보임. 너무 길어서 아직 그림만 봤음... Immersion - 사용해 본적이 있는, 익숙한 회사라 관심이 감.. 첨부파일에 특허 있음. http://www.ps3forums.com/viewtopic.php?p=8483&sid=35a824e87b3f1ca3b2facff88523959a [edaily 이태호기자] 미 연방 법원은 소니 컴퓨터 엔터테인먼트(SCE)가 플레이스테이션(PS) 게임 콘솔과 소프트웨어에 쓰이는 컨트롤러와 관련해 이머전사의 특허권을 침해했다며 9070만달러의 배상금.. 2005. 3. 29.
[과학관] 1차년도 최종 데모 - Motion Effect [미디어플레이어9 사용, 재생버튼을 누르세요] 2004. 9. 16.